Pseudo legendarny Pokemon Ruby i Sapphire, Salamence jest jednym z najbardziej lubianych Pokemonów w grze i nie bez powodu.

Salamence ewoluuje z Bagona, Pokemona tak rzadkiego, że istnieje tylko jedno miejsce, w którym można go złapać (w Meteor Falls nad wodospadem). Game Freak wyraźnie wiedział, że ten Pokemon będzie bardzo poszukiwany.





Salamence ma naprawdę dobre statystyki ofensywne, z 135 atakiem i 110 specjalnym atakiem. To sprawia, że ​​ten smoczy i latający typ jest jednym z niewielu szczęśliwców, którzy mogą uruchomić mieszany zestaw. Oto najlepsze ruchy na Salamence.

Uwaga: ten artykuł jest subiektywny i odzwierciedla opinię pisarza.




Najlepszy zestaw ruchów dla Salamence w Pokemon Ruby i Sapphire

Zdjęcie za pośrednictwem The Pokemon Company

Zdjęcie za pośrednictwem The Pokemon Company



Ten zestaw posunięć po prostu wykorzystuje wielką ofensywę Salamence. Niektórzy mogą być zaskoczeni, że Dragon Dance nie jest tutaj. Dzieje się tak dlatego, że Dragon Dance jest jajkiem dla Salamence w tej grze. Biorąc to pod uwagę, warto hodować Bagona z Kingdrą lub Gyarados zdobyć jeden z Dragon Dance. W przeciwnym razie jest to jednak najlepszy zestaw ruchów.

  • Pazur smoka
  • Latać
  • Trzęsienie ziemi
  • Crunch/miotacz ognia

Ponieważ Salamence nie uczy się Oburzenia w Pokemon Ruby i Sapphire, następną alternatywą jest Dragon Claw. Z mocą bazową 80, wciąż może zadawać przyzwoite obrażenia. Chociaż nie uderza nic w super skuteczne obrażenia, trenerzy mogą być zaskoczeni, ile neutralnych obrażeń to zadaje tylko dlatego, że Salamence jest tak potężny. Ten ruch powinien wykończyć każdego Pokemona, który został nieco osłabiony.



Salamence jest, o dziwo, jedynym Pokemonem w Ruby i Sapphire, który może nauczyć się latać w sposób naturalny. Oczywiście ten ruch jest świetny do latania po mapie, ale do tego czasu w grze większość trenerów prawdopodobnie miałaby innego Pokemona z Fly HM.

Nie oznacza to jednak, że Salamance nie może wykorzystać tego ruchu w bitwie. Innym dobrym ruchem typu Latającego, którego uczy się Salamence, jest Aerial Ace, który jest świetny dla Pokemonów, które obniżają celność lub zwiększają ich uniki. Brakuje mu jednak mocy, jaką ma Fly.



Nie trzeba dodawać, że trzęsienie ziemi jest jednym z najlepszych ruchów w grze (być może najlepszym jednoznacznie). Nie tylko jest świetny z wysoką statystyką Ataku Salamence, ale także przeciwdziała Pokemonom typu stalowego, które normalnie opierają się Salamence. Posiadanie odpowiedzi na Steel jest niemal koniecznością w Generacji III, ponieważ Mistrz, Steven, używa zespołu Steel.

Crunch to dobra opcja na ostatni ruch, ponieważ pokrycie typu ciemnego może być trudne do zdobycia. Poza Sharpedo w grze nie ma zbyt wielu dobrych mrocznych typów (Mightyena nie jest zbyt dobra i, niestety, Absol nie jest w tej generacji). Biorąc pod uwagę, że Salamence jest dostępna tylko w późnej fazie gry, tak naprawdę przyzwyczaja się tylko do Elitarnej Czwórki. To sprawia, że ​​Crunch jest niezwykle cenny, ponieważ zajmuje się zespołem Phoebe typu Duch.

Miotacz ognia jest raczej dobrym posunięciem do użycia na Salamence. Może zająć się typami lodu, które normalnie niszczą tego Pokemona. Problem polega na tym, że jeśli Miotacz Ognia nie wykona KO w jednym trafieniu, każdy rodzaj Lodu prawdopodobnie znokautuje Salamence w zamian. Jeśli chodzi o Elitarną Czwórkę, Salamence nie przebije się przez zespół Glacii. Crunch jest lepszy dla Elitarnej Czwórki, ale Miotacz Płomieni jest być może ogólnie lepszy.