Fani gatunku FPS byli rozpieszczani przez wysokiej jakości deweloperów AAA i Indie zalewających rynek genialnymi grami od 2000 roku. Gry Call of Duty (CoD) są obecnie jednymi z najpopularniejszych gier, podobnie jak seria Battlefield.

Gatunek FPS przez lata przeszedł wiele innowacji, a każda gra stara się nadać temu gatunkowi swój własny, niepowtarzalny charakter. Chociaż można argumentować, że podstawowe zasady FPS pozostają takie same w każdej grze, istnieją różne mechanizmy, które drastycznie zmieniają atmosferę gry.





Przeczytaj także: PUBG Mobile: Kim jest Ocean?

Gry Call of Duty i Battlefield również różnią się znacznie i są przeznaczone dla różnych typów graczy. CoD to szybsze rozgrywka z mniejszymi mapami, dzięki czemu oferuje strzelankę opartą na refleksie.



Gry Battlefield znane są z dużych map, a co za tym idzie, z większego odsetka graczy na każdej mapie. Zapewnia to znacznie większy obszar gry, co skutkuje bitwami na większą skalę.

Jak zdecydować, czy Call of Duty lub Battlefield bardziej Ci odpowiada?

Istnieje kilka szczegółów, zarówno dużych, jak i małych, o których należy pamiętać, próbując wybrać między dwiema franczyzami. Należy również zauważyć, że chociaż istnieją alternatywy w gatunku FPS, największymi grami zawsze były Call of Duty i Battlefield.




Mobilność

Mobilność zawsze była istotną częścią gry FPS, a płynny ruch często może spowodować lub zepsuć grę. Na przykład Titanfall 2 jest uważany za jedną z najlepszych gier FPS w ostatniej dekadzie, a wiele jego pochwał skierowano na jego mobilność.

Mobilność w Call of Duty:Gry CoD z ostatniej dekady obejmowały różne epoki: od II wojny światowej po futurystyczne bitwy kosmiczne. Co oznacza, że ​​mobilność w tych grach została zmieniona raz za razem.



Gry osadzone w przyszłości, takie jak Black Ops III i IV, Infinite Warfare i Advanced Warfare, oferują znacznie większą mobilność pod względem szybkości i pozwalają na bieganie po ścianach, a nawet przyspieszanie skoków.

To sprawia, że ​​mobilność jest znacznie bardziej dynamiczna.



Mobilność w Battlefield:Gry Battlefield również bawiły się w różnych epokach walki, ale trzymały się swoich korzeni polegających na podejściu „buty na ziemi” do mobilności i walki.

Te gry zapewniają znacznie bardziej realistyczne wrażenia i nie pozwalają na ruch podobny do sci-fi, jak w grach Call of Duty. Może to spodobać się większej liczbie graczy, którzy woleliby grać w strzelankę, która wydaje się bardziej autentyczna.


Tempo i skala

Tempo i skala w Call of Duty:Gry CoD zawsze miały szalone tempo, ze względu na niski TTK (Time to Kill) i mniejsze, klaustrofobiczne mapy. Użycie pojazdów lub samolotów tylko spowolni tempo gry.

Dlatego zwiększona mobilność, mniejszy rozmiar mapy i niski TTK skutkują szybszym tempem gry. Momentum odgrywa ogromną rolę w grze Call of Duty.

Tempo i skala w Battlefield:Rozmiary map są znacznie większe w Battlefield, z większą liczbą graczy na każdej mapie, co sprawia, że ​​bitwy na większą skalę są bardziej metodyczne i wymagają większej taktyki.

Chociaż możesz być po prostu w porządku z używaniem SMG na każdej mapie w CoD, eksperymentowałbyś więcej z każdą klasą broni w Battlefield, ze względu na duży rozmiar mapy.

Wykorzystanie pojazdów naziemnych, a także samolotów sprawia, że ​​bitwy na większą skalę są jeszcze bardziej intensywne.


Kampanie dla jednego gracza

Kampanie w Call of Duty:Franczyza CoD doczekała się kilku kampanii, które spotkały się z bardzo pozytywnym odbiorem, podczas gdy inne spotkały się z krytyką. Ale najczęściej kampanie CoD są świetne i oferują mnóstwo świetnych kinowych akcji.

Podczas gdy twórcy nie wprowadzają żadnych nowych możliwości w opowiadaniu historii ani narracji, kampanie są zabawne i wciągające.

Kampanie w Battlefield:Chociaż kampanie były w większości sprawne w Battlefield, żadna z nich nie wyróżniała się jako wspaniała ani niezapomniana.

Twórcy eksperymentowali z bardziej narracyjnymi grami w Battlefield, takimi jak Hardline i Bad Company, ale w najlepszym razie otrzymali tylko mieszane recenzje.