Pakiety tekstur w grze Minecraft są niezwykle popularne i pozwalają graczom na dodanie do gry własnego stylu i stylu.
Chociaż istnieją tysiące świetne pakiety tekstur bezpłatnie dostępne do pobrania w Internecie, gracze mogą również zdecydować się na tworzenie własnych pakietów tekstur i zaprojektować nawet najdrobniejsze szczegóły według własnych upodobań.
Stworzenie pakietu tekstur dla Minecrafta jest stosunkowo łatwe i wymaga bardzo niewielu narzędzi. Ten przewodnik wyjaśni wszystko, co gracze muszą wiedzieć, aby w najprostszy możliwy sposób stworzyć swój własny pakiet tekstur Minecraft.
Jak zrobić niestandardowy pakiet zasobów w Minecrafcie?
Krok 1.) Otwórz folder .minecraft
Pierwszym krokiem tworzenia pakietu tekstur w grze Minecraft jest otwarcie katalogu Minecraft. W systemie Windows otwórz menu Start i wpisz%dane aplikacji%. Następnie naciśnij enter i otwórz folder .minecraft.
Krok 2.) Wyodrębnij pliki pakietu tekstur
Następnym krokiem jest otwarcie katalogu .minecraft, przed otwarciem folderu 'versions'. Wewnątrz tego folderu gracze powinni teraz otworzyć folder z nazwą wersji Minecrafta, dla której chcą edytować pakiet tekstur.
Gracze muszą otworzyć preferowany folder wersji Minecrafta
Plik jar powinien znajdować się w tym folderze, a gracze powinni kliknąć go prawym przyciskiem myszy i nacisnąć „kopiuj”.
Gracze muszą skopiować plik jar wersji Minecrafta, której chcą użyć
Gracze muszą teraz utworzyć nowy folder w głównym katalogu .minecraft. Ten nowy folder może mieć dowolną nazwę. Wewnątrz tego folderu należy wkleić skopiowany plik jar.
Po wykonaniu tej czynności gracze muszą kliknąć prawym przyciskiem myszy świeżo wklejony plik jar i nacisnąć opcję zatytułowaną „wyodrębnij do”.
Teraz gracze muszą kliknąć prawym przyciskiem myszy wklejony słoik i kliknąć opcję „wyodrębnij do”
Krok 3.) Otwórz folder tekstur
Po wypakowaniu wszystkiego gracze muszą przejść do folderu tekstur. Można to zrobić, przechodząc do zasobów -> Minecraft -> tekstury
W tym folderze tekstur gracze mogą wybrać konkretne tekstury, które chcieliby edytować.
Krok 4.) Edytuj tekstury
Gracze mogą teraz edytować dowolną teksturę, po prostu klikając plik obrazu prawym przyciskiem myszy i otwierając plik za pomocą dowolnego oprogramowania do edycji obrazu. Jednak w większości przypadków farba Microsoft będzie działać dobrze.
Gdy gracze skończą edycję tekstury zgodnie z potrzebami, muszą zapisać zaktualizowane zmiany.
Krok 5) Utwórz plik pack.mcmeta
Przejdź z powrotem do folderu z katalogiem podstawowym ostatnio rozpakowanej zawartości (tylko folder z numerem wersji). W tym miejscu należy utworzyć nowy plik.
Można to zrobić przezkliknięcie prawym przyciskiem myszy w katalogu -> Nowy -> Dokument tekstowy
W nowym dokumencie tekstowym należy napisać:
Gracze muszą skopiować ten format
tenpack_formatnumer powinien być utrzymywany na 7 dla wersji 1.17, 6 dla 1.16, 5 dla 1.15 i tak dalej.
Krok 6) Zapisz plik pack.mcmeta
Teraz ten plik musi być zapisany pod dokładną nazwą 'paczka.mcmeta' oraz z typem 'Wszystkie pliki' w oknach, jak widać poniżej:
Pack.mcmeta należy zapisać z opcją „wszystkie pliki” w systemie Windows
Krok 7) Skompiluj pakiet zasobów
Po pomyślnym zapisaniu pliku pack.mcmeta w środku nadszedł czas na skompilowanie produktu końcowego.
Można to zrobić, przytrzymując klawisz „ctrl” i klikając folder „assets”, a następnie (trzymając nadal ctrl) klikając plik mcmeta. Następnie gracze muszą kliknąć prawym przyciskiem myszy dowolny plik i nacisnąć „dodaj do archiwum” za pomocą narzędzia do skompresowania (na przykład 7 zip lub winzip).
Ostateczny produkt musi być teraz zapinany na zamek
Otóż to! Jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, gracze powinni być w stanie zainstalować nowo spakowany plik, tak jak każdy inny pakiet tekstur.
Dla tych, którzy nie wiedzą, jak zainstalować pakiet tekstur, pomocny przewodnik można znaleźć tutaj.