Roblox to gra z otwartym światem, która pozwala graczom programować inne tytuły, w które mogą następnie grać inni użytkownicy. Po raz pierwszy został wydany na PC we wrześniu 2006 roku i od tego czasu trafił na iOS, Androida i Xbox One. Platforma gier online odnotowała błyskawiczny wzrost zainteresowania w ciągu ostatnich kilku miesięcy.

Roblox jest darmowy i ma do kupienia walutę w grze o nazwie „Robux”. W kwietniu 2020 r., dyrektor generalny Roblox, David Blaszucki, powiedział BBC że w grę gra ponad dwie trzecie nastolatków z USA w wieku od 9 do 12 lat. Statystyki spadają do około jednej trzeciej, gdy bierze się pod uwagę osoby poniżej 16 roku życia, co nadal jest imponujące.



Wśród gier ogólnych Roblox najlepiej porównać do Minecrafta. Jednak to, co wyróżnia te dwie gry, to wolność, którą ta pierwsza daje swoim graczom.

Gracze mogą tworzyć własne tryby gry, a także sprzedawać zakupione przez siebie zasoby w grze. Własnymi słowami David Blaszucki opisuje platformę jako bezpieczne i obywatelskie miejsce, w którym ludzie spotykają się, aby tworzyć, uczyć się i bawić.

Kredyty obrazkowe: Roblox

Kredyty obrazkowe: Roblox

Ile osób gra w Roblox w 2020 roku?

Według Wieża czujnika , Roblox odnotował znaczny wzrost na wszystkich platformach. Całkowite wydatki graczy wzrosły z 5 mln USD w 2015 r. do około 143 mln USD w 2019 r. Ogólnie gra przyniosła 335 mln USD w 2018 r., co stanowi 700% wzrost przychodów w porównaniu z 2016 r.

Kredyty obrazkowe: SensorTower

Kredyty obrazkowe: SensorTower

Najnowsze dane sugerują, że miesięczne wydatki graczy Roblox osiągnęły najwyższy poziom około 50 milionów dolarów w sierpniu 2019 r. Jak już wspomniano, gra odnotowała błyskawiczny wzrost popularności.

W lutym 2020 r. Roblox ogłosił, że pozyskał około 150 milionów dolarów nowego finansowania i otwiera wezwanie na akcje zwykłe i uprzywilejowane do 350 milionów dolarów. W oświadczeniu potwierdzono, że platforma osiągnęła w ostatnim czasie łącznie 115 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie.

Według RTrack , gra kontynuowała trend wzrostowy i w lipcu 2020 roku miała ponad 164 miliony aktywnych użytkowników. Mówi się, że jednym z głównych powodów tego trendu wzrostowego jest pandemia koronawirusa, dzięki której tytuł zyskał sporą rzeszę fanów.

Poniżej możesz spojrzeć na dane miesięczne dla aktywnych użytkowników w 2020 roku.

Kredyty obrazkowe: RTrack

Kredyty obrazkowe: RTrack