Patch 11.16 Teamfight Tactics jest już prawie za rogiem i tym razem pojawią się drobne aktualizacje meta.

Karma i Galio otrzymają pewne wzmocnienia w nadchodzącej aktualizacji, a przedmioty takie jak Kowalencyjna Iskra, Promienne Odkupienie i Słoneczna Peleryna zostaną osłabione.





Łatka TFT 11.16 to nasza pierwsza aktualizacja Dawn of Heroes, w której będziemy wprowadzać zmiany w Legionista, utrzymując równowagę Świetlistych przedmiotów i pomagając niektórym z nieco słabych bohaterów i cech.

Uwagi do aktualizacji 11.16: https://t.co/RGVxPIWPkC pic.twitter.com/HxHpf49qfl

— Taktyka walki drużynowej (@TFT) 10 sierpnia 2021

Gracze Teamfight Tactics, którzy szukają szczegółowego opisu łatki, mogą zajrzeć na oficjalną stronę Riot.



Jednak dla krótkiego przeglądu, oto wszystkie główne aktualizacje.

Zestaw łatek Teamfight Tactics 5.5 łatka 11.16 oficjalne notatki

Chwyć swój ekwipunek i ruszajmy tunelem do przygody z Molediverem! 🪓
Czy to Chaos, Pancernik czy Zakon dołączą do was w waszej podróży? pic.twitter.com/LZB127ww2B



— Taktyka walki drużynowej (@TFT) 10 sierpnia 2021

Cechy

  • Szybkość ataku pozostaje niezmieniona i wynosi 25/65/120/250 procent
  • Nowy Omnivamp: 15/20/25/35 procent
  • Abominacja: skalowanie etapu potworów zmniejszono z 20 do 16 procent
  • Abominacja: Zdrowie zmniejszone z 1000/1400/1800 do 900/1400/1900
  • Abominacja: Zdrowie na poziom gwiazdy zmniejszono ze 100/140/180 do 90/140/190
  • Hellion: Zmieniono szybkość ataku z 5/30/75/150 do 10/30/70/130 procent
  • Łowca: Szybkość ataku zwiększona z 75/180 do 80/180 procent
  • Harcownik: Obrażenia od ataku na sekundę nieznacznie zwiększone z 3/5/15 do 3/6/15
  • Zwiastun Nocy: Tarcza zmniejszona z 30/60/100/250 do 30/60/90/200 procent
  • Nightbringer: Obrażenia zmniejszone z 20/30/40/80 do 20/30/40/70 procent
  • Strażnik: Prędkość ataku zmniejszona z 30/120/1000 do 25/120/1000 procent
  • Puszkarz: Zmniejszono procent ataku z 250/450/1200 do 225/450/1200 procent

Mistrzowie



Jeden koszt

  • Leona: początkowa premia do many od 0/80 do 40/80
  • Olaf: Leczenie szału Berserkera przy atakach podstawowych osłabione z 25/35/75 do 20/30/70
  • Vayne: Obrażenia od ataku nieznacznie wzrosły z 30 do 35 pkt
  • Senna: Dodano skalowanie czasu trwania ogłuszenia do opisu

Dwukosztowy



  • Irelia: Obrażenia od ataku zmniejszone z 65 do 60
  • Irelia: Podstawa redukcji obrażeń zaklęć zmieniona z 40/50/60 na 30/40/50 procent
  • Sejuani: Fury of the North – dodatkowy pancerz i odporność na magię osłabione z 80/125/250 do 60/100/200
  • Sett: Pancerz i odporność na magię nieznacznie zwiększona z 35 do 40
  • Thresh: obrażenia od wyroku śmierci zmniejszono z 200/400/1000 do 175/350/800
  • Tristana: Prędkość ataku zaklęcia zmniejszona z 120/140/160 do 120/130/140 procent
  • Varus: Obrażenia od ataku nieznacznie zwiększone z 60 do 65

Trzykosztowy

  • Nocturne: Dodatkowe obrażenia Ostrza Umbra wynoszą teraz 70/85/110 i skalują się z mocą umiejętności
  • Nocturne: Umbra Blades zmniejszono współczynnik obrażeń od ataku ze 125 do 75 procent
  • Nocturne: Umbra Blades leczenie zmienione z 90/95/100 na 100% płaskie i nie skaluje się już z AP
  • Nocturne: Umbra Blades wzmocnienie prędkości ataku zmienione z 30/35/40 na stałe 35%
  • Lee Sin: Osłabiono obrażenia okaleczenia na poziomie trzygwiazdkowym z 250/350/700 do 250/350/650
  • Lee Sin: Manę zmieniono z 30/70 na 30/80
  • Lulu: Obrażenia od ataku zwiększone z 40 do 50
  • Lulu: Czas trwania premii do prędkości ataku z fantazyjnym sojusznikiem zwiększony z czterech do pięciu sekund
  • Riven: Blade of the Dawn dodatkowe obrażenia od ataku osłabione na poziomie trzygwiazdkowym z 90/100/130 do 90/100/120 procent
  • Riven: Obrażenia od ataku zmniejszono z 85 do 80
  • Yasuo: Obrażenia od Płonącego Ostrza zostały zmniejszone na poziomie trzygwiazdkowym z 250/350/650 do 250/350/600
  • Yasuo: Płonące Ostrze kumulujące nieuchronne obrażenia przy trafieniu, osłabione na poziomie trzygwiazdkowym z 25/35/65 do 25/35/60
  • Yasuo: Zmniejszono szybkość ataku z 1,0 do 0,95

Cztery koszty

Obraz za pośrednictwem Riot Games

Obraz za pośrednictwem Riot Games

  • Lucian: Każdy inny strzał z Uboju liczy się teraz jako atak (co oznacza, że ​​działa z przedmiotami takimi jak Huragan Runaana, Kosa Statikka, Ostrze Gniewu Guinsoo i Determinacja Tytana)
  • Lucian: Zmniejszono zdrowie z 800 do 700
  • Karma: Zwiększono obrażenia Soulflare z 210/260/700 do 225/280/750
  • Galio: Shield of Durand leczenie wzmocnione z 50 do 60 procent
  • Galio: Obrażenia Tarczy Duranda osłabione na poziomie trzygwiazdkowym z 200/300/2000 do 200/300/1,200
  • Czas trwania Galio: Shield of Durand zwiększony z dwóch do 2,5 sekundy
  • Rell: Zdrowie osłabione z 950 do 900
  • Ivern: Czas trwania ogłuszenia Daisy zmieniony z 2/2,5/6 do 1,5/2/6 sek.

Pięć kosztów

  • Akshan: prędkość ataku Heroicznego Uderzenia została zwiększona z 60/80/400 do 70/85/400 procent
  • Garen: Boska Lwia Sprawiedliwość zwiększono procent obrażeń od zdrowia na poziomie dwugwiazdkowym z 25/30/200 do 25/35/200 procent
  • Garen: Mana zmieniona ze 100/180 do 100/170
  • Gwen: Zmieniono kradzież pancerza i odporności na magię Skip ‘n Slash z 1.01.11 na 2.02.11
  • Heimerdinger: Obrażenia kuli ognia małego smoka zmniejszono o jedną gwiazdkę z 450/600/3333 do 400/600/3333
  • Volibear: Zmieniono czas trwania ogłuszenia z 2,5/3,5/10 do 2/3,5/10

Rzeczy

  • Blue Blessing Radiant: dodatkowa moc umiejętności zwiększona z 30 do 40 procent
  • Dvarapala Stoneplate Radiant: Pancerz i odporność na magię na wroga zwiększona z 35 do 40
  • Blask Zabójcy Demonów: Zwiększono podstawowe wzmocnienie obrażeń z 35 do 40 procent
  • Guinsoo’s Reckoning Radiant: premia nowego blasku wynosząca +30 procent prędkości ataku
  • Promieniowanie kowalencyjnej iskry: zmniejszono dodatkową regenerację zdrowia z 2% do 1% maksymalnego zdrowia
  • Glamorous Gauntlet Radiant: Obrażenia przy trafieniu krytycznym zwiększone z 80 do 90 procent
  • Naszyjnik Targon Radiant: Zwiększono wartość tarczy Prime z 500/600/700 do 600/700/800
  • Rabadon’s Ascended Deathcap Radiant: Moc umiejętności zwiększona ze 110 do 120%
  • Radiant Odkupienia: Zmniejszono leczenie brakującego zdrowia z 35 do 25 procent
  • Radiant Łaski Statikka: obrażenia magiczne od błyskawic łańcuchowych zwiększone ze 100 do 115 pkt
  • Sunlight Cape Radiant: Zmieniono dodatkową regenerację zdrowia z jednego na 0,5% maksymalnego zdrowia
  • Żywe srebro: Czas trwania odporności na kontrolę tłumu zwiększony z 12 do 15 sekund
  • Zabójczy Kapelusz Rabadona: Moc umiejętności nieznacznie zwiększona z 70 do 75 procent
  • Odkupienie: Uzdrowienie brakującego zdrowia nieco osłabione z 20 do 18 procent
  • Sunfire Cape: Obrażenia od podpalenia zmniejszone z 25 do 20 procent, a czas trwania skrócony z 10 do ośmiu sekund.

Strażnik Małe Legendy

Pakiet startowy Sentinel jeden

  • Nawiedzenie Strażnika
  • Dodatkowe jajko Małej Legendy z serii 1
  • Dodatkowe jajko Małej Legendy z serii 2
  • Dodatkowe jajko Małej Legendy z serii 3

Pakiet startowy Sentinel dwa

  • Strażnik Flutterbug
  • Dodatkowe jajko Małej Legendy z serii 4
  • Dodatkowe jajko Małej Legendy z serii 5
  • Dodatkowi przyjaciele z jajka z daleka
  • Dodatkowe jajko kosmicznego towarzysza
  • Dodatkowe jajko nieśmiertelnych stworzeń
  • 100 odłamków gwiazd

Poprawki błędów

  • Promienne szybkie ogniste działo Nunu będzie prawidłowo rzucane przy zwiększonym zasięgu ataku
  • Zephyr i Radiant Zephyr nie mogą już trafić tego samego celu
  • Drwiny nie będą już przerywać kanału Luciana
  • Wzmocnienie prędkości ataku Promiennego Zefira zostanie usunięte na koniec każdej walki